Second Life e i misteri del BackgroundYieldTime (ovvero, migliorare il multitasking)
Tutti i client per Second Life sono avidi di risorse. Se va bene, stando seduti in qualche posto facendo nulla porta via 350 mega di ram e 30/40% di CPU. È facile da verificare, basta dare un’occhiata a Gestione attività di Windows ((Ctrl+Maius+Esc in Win 7). Si apre un altro programma e sboink, il sistema [...]
Moduli PDF: validare i campi obbligatori, che passione
In moduli complessi è necessario prevedere un meccanismo di validazione degli inserimenti dati effettuati dall’utente nei campi obbligatori. LiveCycle Designer e Acrobat per i moduli prevedono una gestione di questa problematica via JavaScript o FormCalc, con una abbastanza complessa procedura di validazione di pattern non sempre chiara. Però, se non è necessario effettuare una vera [...]
Second Life e i misteri del Maximum Bandwidth
Sull’opzione Maximum Bandwidth presente nel pannello Network della finestra di dialogo Preferences dei vari client di Second Life mi è capitato di sentirne di tutti i colori. “Mettilo al massimo, così sarai più veloce”. “No, al minimo, così andrai più veloce”. “Lascialo coi valori di default, sarai velocissimo”. E chi più ne ha più ne [...]